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今日四款网游测试 3D网游宠物系统VS战斗系统

2011-11-09 02:10:47 编辑:晨风  来源: 新浪游戏 【已有_COUNT_条评论】 浏览次数:0

新浪游戏讯 11月8日消息,今日共有4款网游进入测试阶段,他们分别是吉林禹硕科技的《乾坤在线》、上海昊嘉的《高尔夫球达人》、西安炫光网络的《热血战地》以及北京五岳红狐的《勇者之翼》。除了《高尔夫球达人》一款体育休闲类网游之外,其余三款均为3DMMORPG游戏。

从游戏类型上来说,今日测试的网游相对有些扎堆。更加巧合的是在这4款游戏中,有两款均是将宠物系统作为了主打系统之一。对此新浪资深评论员老意表示,在传统RPG游戏开发的瓶颈期,一些原来看似较为辅助的系统也成了创新的焦点。宠物系统给游戏带来的巨大好处早已在回合制网游中被验证,但在更注重操作性的即时制网游中这一成功能否被复制却颇有争议。

从现在的即时制网游中来看,宠物系统确实激发了玩家的消费欲望,同时也增加了用户的粘性,但相较于回合制网游,宠物在游戏中发挥的作用还有不小的差距。有玩家认为,目前的即时制网游中,宠物的操作大多仅有三种模式的切换,可操作性很小。如果将这样的单位设置的过强便弱化了玩家操作的价值,太弱则没有花大笔金钱去提升的意义。

老意谈到,国产即时制网游在宠物系统方面做过很多尝试,包括增加大量主动宠物技能,但实践证明,一款具有较好可操作性的网游并不能容纳另一个操作性较强的单位。过于复杂的操作无疑将提高游戏的门槛,这显然是任何游戏厂商都不愿看到的。所以就即时制网游来说,宠物目前只能作为辅助性单位存在,而随着过多网游在宠物系统上做文章,玩家对于这个单位的价值也开始产生疑惑,宠物系统能否在即时制网游中扮演更加重要的角色还有待打磨。

除了这两款宠物系统主打的网游之外,今日测试网游中还有一款以战斗系统为主打的游戏。出色的战斗系统造就了诸多游戏大作,却也在玩家的审美疲劳中慢慢暗淡下来。随着动作网游的崛起,战斗系统再次成为了游戏产品最闪亮的“金字招牌”。战斗系统是一个较为宽泛的字眼,目前玩家所喜爱的战斗系统,更多的依靠其可操作性和爽快感,而非此前的“大场面”。相对于过去的粗犷玩法,现在的玩家更加喜欢细腻严谨的打斗方式,而这部分内容则需要玩家亲自上手方能见分晓。(李纯)

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