《廉政与法制》促进会内部参考资料编辑部、《中国政府管理》内部参考资料编辑部、《中国管理通讯》内部参考资料编辑部、《市长》杂志,愿与各界社会人士竭诚合作,挖掘社会热点,向领导反映事件真实性,为领导提供真实有效的社会素材。 联系邮箱: [email protected]
无处不在SNS元素现在也成功渗透到流行的网游之中了!搜狐推出的最新PC网游《天龙八部2》即将公测,它是第一款加入了社区游戏的PC网游,融入了当下最流行的强大SNS无界互动平台,并为每位玩家内置个人微博的贴心功能。在这个PC网游日益同质化的今天,搜狐的此举无疑是想要引领PC网游的新潮流,通过最流行的SNS社区模式来吸引玩家的关注,留住玩家,最终黏住玩家。
SNS游戏是指以社区为单位的多人互动游戏,像开心网上火爆的开心农场、抢车位。与RPG游戏不同的是,它不可能只依靠单个玩家完成游戏,强调的是用户与用户之间的互动,说穿了就是借助虚拟世界进行人与人之间的沟通配合。传统的网游虽然也有PK、组队、家族模式,但是大部分任务组队都是临时性的,致使玩家与玩家之间的互动有限,而一味追求打怪升级也让MMO游戏“成也萧何败也萧何”,一旦升到一定等级,经验累积的瓶颈很可能让玩家产生腻烦感。单一玩法的网游已经逐渐让玩家疲倦、市场疲软。
在这之前,武侠类的PC网游几乎占据了中国PC网游的半壁江山,像《天龙八部》这样的金庸武侠题材更是被一浪接一浪,无外乎都是杀怪升级、NPC任务、门派任务这样的一条线,甚至有时候区别仅仅是画面和造型有所不同而已。而这次搜狐推出的《天龙八部2》可以说是吸取了之前MMO网游的经验,又结合了最流行的SNS游戏模式,多种可玩性让玩家不再是只能靠弄枪舞棒才能功成名就的“PK机器”,更多的玩法激发玩家兴趣去挖掘去发现。可以说,社区游戏融入MMO游戏的模式,正是代表了网游的发展趋势。
无独有偶,手机网游领域的摩卡世界也做出了同样的动作。在摩卡世界推出的最新手机网游《摩游记》中,也引入了SNS模式。如果说搜狐的《天龙八部2》是第一个把家园系统加进来的PC网游,那么摩卡世界就是手机网游领域第一个融入家园系统的公司。
据了解,摩卡世界的“摩游记”结合用户的特点,为玩家量身打造SNS与MMO相结合的客户端网游,将大量的SNS社区性游戏内容引入MMO中,让游戏更符合SNS社区特性,整体提高手机用户黏度。玩家可以像玩开心网一样在自己的家园(可以理解为开心网的个人空间)里拥有种菜、钓鱼、煮菜、炼丹等各种SNS游戏元素,而且还可以靠这种简单的操作获得无限成就,打破了传统MMO游戏只有单一的打怪升级游戏体验。当然玩家也可以选择MMO的游戏模式,通过打怪升级、完成主线任务获得提升;也可以成为忠诚的小游戏玩家,通过种菜炼丹获得自己独特的成就。
更值得一提的是,《摩游记》是摩卡世界首款提出“轻网游”概念的游戏,利用首创的异步式交互系统,玩家不用长时间捆绑在游戏之中,即使不在线上,也不影响游戏内角色的行为。轻量级的游戏内容,可以保证玩家在最少的时间内获得最大的游戏成就。
PC网游也罢,手机网游也罢,在后WEB2.0时代,谁都无法忽视用户互动的强大推动力量,网游的初衷就是强调玩家与玩家之间的协调配合,这也是胜出单机游戏的原因之所在,而SNS模式将社交概念深入到网游之中,相信两者的结合不仅是网游界的趋势,更是大众娱乐的发展方向。